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暴龍電競CEO余堃:從最初的夢想到顛覆整個行業(yè)的信念

來源:互聯(lián)網(wǎng)

電競行業(yè)誕生了許許多多的奇跡,眾多熱愛電子競技的追夢人在這片虛擬土地上實現(xiàn)了人生價值,而暴龍電競(原T-REX電競)CEO余堃正是帶著這種對電競的向往和憧憬踏上了屬于他的電競之路。

從2000年開始,余堃就一直關(guān)注韓國的星際職業(yè)比賽,其賽事規(guī)模和賽事專業(yè)以及玩家參與度都極高,抱著希望有朝一日在中國也能舉辦大規(guī)模且頂尖的世界級比賽的強烈想法。大學(xué)畢業(yè)后的余堃第一份工作選擇了騰訊,懷著對電競由衷的熱愛進入了在2008年當(dāng)下并不被看好且并不受歡迎的《英雄聯(lián)盟》游戲項目組中,一待就是五年。陪著這個游戲經(jīng)歷了一次次的坎坷和曲折,再困難也從未想過要放棄。《英雄聯(lián)盟》走到了今天,成為了中國電競史上最輝煌的一章。

2015年5月余堃和其他對電競游戲的愛好者以及行業(yè)內(nèi)的資深人物共同創(chuàng)立了暴龍電競。在公司成立僅兩個月后,就獲得復(fù)星昆仲資本數(shù)千萬元投資,完成了Pre-A融資,復(fù)星昆仲資本看中的是暴龍電競在電競產(chǎn)業(yè)擁有不可撼動的資源和影響力上。

搜狐視頻出品人大會上暴龍電競CEO余堃進行現(xiàn)場演講

(搜狐視頻出品人大會上暴龍電競CEO余堃進行現(xiàn)場演講)

屬于暴龍電競和余堃的電競之路從這里正式開始了,全線的戰(zhàn)略布局已經(jīng)啟動,今后的發(fā)展中一個執(zhí)著并肩負(fù)著顛覆整個行業(yè)為目標(biāo)的公司將會徹底顛覆中國電競市場的規(guī)則。

暴龍電競的三大業(yè)務(wù)布局

為什么要做電競娛樂?電競相關(guān)娛樂節(jié)目基本已經(jīng)涵蓋了所有行業(yè)的用戶,單從這個角度講,電競娛樂市場比電競賽事市場都還要大,所以電競娛樂在今后以比賽的基礎(chǔ)上會發(fā)展出無限的可能。暴龍電競在這一點上已經(jīng)有了深遠(yuǎn)的布局,從明星經(jīng)紀(jì)到內(nèi)容制作再到多平臺運營,電競泛娛樂的戰(zhàn)略矩陣已經(jīng)成型。

暴龍電競完整的泛娛樂矩陣

(暴龍電競完整的泛娛樂矩陣)

明星經(jīng)紀(jì)

為行業(yè)內(nèi)最頂尖的明星和主播提供最優(yōu)質(zhì)、最專業(yè)的經(jīng)紀(jì)服務(wù),暴龍電競旗下現(xiàn)已簽約眾多行業(yè)知名明星,其中包括業(yè)內(nèi)超人氣明星小米、苦笑、小訫、也好等人。花巨資和人脈召集業(yè)內(nèi)最專業(yè)的團隊打造超人氣電競女子偶像團體TXG,首開中國電競市場超級偶像團體的先河,推出的《英雄聯(lián)盟》主題歌曲更是在各大視頻平臺取得了突出的成績!暴龍電競為廣大粉絲的需求未來也會發(fā)掘或培養(yǎng)更多明星,提升藝人的形象及影響力,致力于在泛娛樂圈橫跨多個平臺,打通電競、娛樂圈以及互聯(lián)網(wǎng)文化上億的粉絲,和傳統(tǒng)娛樂、傳統(tǒng)體育分庭抗衡。

內(nèi)容制作

暴龍電競制作的內(nèi)容和節(jié)目均為業(yè)內(nèi)標(biāo)桿,其中有原創(chuàng)電競作品:《電競有個圈》以及《擼者傳說》等;知名《英雄聯(lián)盟》游戲視頻《苦笑學(xué)堂》、《米時米刻》《懵逼日記》等欄目都擁有著幾百萬的點擊播放量,節(jié)目總播放量超過20億,單月播放量近2億,如此傲人的成績,并且深受廣大大電競玩家喜愛。未來預(yù)備推出更的欄目,走一個多元化的路線,由暴龍電競衛(wèi)視級冠軍節(jié)目團隊打造出更多的電競綜藝節(jié)目,創(chuàng)造出更多原創(chuàng)IP,讓大眾感受到電競的樂趣。

娛樂互動渠道

暴龍電競和游戲廠商、賽事運營商、直播平臺等行業(yè)機構(gòu)一起合作擴大和提升整個電競行業(yè)的影響力,通過WEB和APP兩個平臺更好更方便的與粉絲進行互動。把整個電競行業(yè)的生態(tài)拓展開來,推動和促進電子競技行業(yè)的升級和進一步發(fā)展,令電競更娛樂化、市場化、全民化、多元化。

暴龍電競原創(chuàng)電競節(jié)目

(暴龍電競原創(chuàng)電競節(jié)目)

做中國最好的電競娛樂公司

目前電競行業(yè)用戶數(shù)很大,但由于互聯(lián)網(wǎng)的去中心化以及用戶年齡層等關(guān)系,傳統(tǒng)媒體對電子競技方面的關(guān)注度仍然不高,由此可見要想打破這一堵?lián)踉诿媲暗母邏π枰牟粌H僅是對電競的向往那么簡單。對于這一點暴龍電競也將其作為努力跨越的目標(biāo)之一,除了在電競泛娛樂圈廣泛布局撒網(wǎng),暴龍電競還將站在更高的層面上來看待整個電競生態(tài)圈,從玩家和廠商的共同利益上去考慮問題設(shè)定出發(fā)點。與業(yè)內(nèi)各大平臺共同發(fā)展互贏,與電競玩家一起感受中國游戲市場前所未有的電競魅力。

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