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華為游戲中心全球月活用戶超2.1億,全方位賦能開發(fā)者

來源:互聯(lián)網(wǎng)

近日,在華為開發(fā)者大會(huì)2021(Together)中,華為游戲舉辦了“躍見未來 共建HMS游戲生態(tài)”主題論壇,聚集了華為游戲中心的運(yùn)營專家、技術(shù)專家以及相關(guān)開發(fā)者及合作伙伴,共同圍繞游戲全生命周期服務(wù)、游戲生產(chǎn)和經(jīng)營效率革新、長線運(yùn)營、技術(shù)賦能、游戲出海、聯(lián)合推廣等話題進(jìn)行了深入探討。

華為游戲中心總經(jīng)理提到,目前HMS游戲生態(tài)保持快速發(fā)展,華為游戲中心持續(xù)創(chuàng)新,從“新增長”“新方案”“新市場(chǎng)”“新模式”和“新計(jì)劃”五“新”全方位賦能開發(fā)者,攜手共建HMS游戲生態(tài)。同時(shí),華為游戲中心總經(jīng)理提到,游戲被稱為“第九藝術(shù)”,融合了音樂美術(shù)文化等各種藝術(shù)元素,游戲中心作為華為消費(fèi)者云服務(wù)互動(dòng)媒體BU中的重要一環(huán),未來將通過技術(shù)賦能藝術(shù),連接開發(fā)者和用戶玩家,為用戶玩家提供更高品質(zhì)的游戲內(nèi)容,并實(shí)現(xiàn)全球化全場(chǎng)景智慧分發(fā)。

全生命周期賦能開發(fā)者,促進(jìn)游戲精品化

今年8月,華為正式發(fā)布了AGC for Games游戲行業(yè)解決方案,從“立項(xiàng)-研發(fā)&測(cè)試-分發(fā)-運(yùn)營”四大階段全生命周期賦能游戲開發(fā)者,進(jìn)一步助力開發(fā)者提高游戲質(zhì)量,加快商業(yè)成功。AGC For Games在現(xiàn)有能力的基礎(chǔ)上,將不斷開放迭代更多服務(wù)能力,如游戲洞察報(bào)告、游戲?qū)?zhàn)引擎和游戲智能營銷,助力游戲行業(yè)革新游戲生產(chǎn)和經(jīng)營效率。

此外,游戲生態(tài)論壇上也公布了更長久、深入和廣泛的聯(lián)運(yùn)2.0服務(wù)。聯(lián)運(yùn)2.0服務(wù)貫穿“測(cè)試-首發(fā)-更新-賽事”的游戲發(fā)行階段,進(jìn)行云游戲、PC等多端、華為視頻、負(fù)一屏等多資源融合,建立可借鑒經(jīng)驗(yàn)的品類案例庫,打造立體化的合作模式,進(jìn)一步挖掘渠道分發(fā)價(jià)值,實(shí)現(xiàn)“新增長”。

此外,華為游戲中心推出了全周期、全方位的游戲聯(lián)合推廣“新模式”。在聯(lián)運(yùn)基礎(chǔ)上,聯(lián)合推廣為開發(fā)者提供的服務(wù)覆蓋到游戲創(chuàng)意、游戲立項(xiàng)、研發(fā)制作直到上線運(yùn)營,不但幫助開發(fā)者發(fā)行好產(chǎn)品,更通過渠道智能分析測(cè)試和定制化服務(wù)等助力其識(shí)別好產(chǎn)品,打磨好產(chǎn)品。同時(shí),聯(lián)合推廣對(duì)產(chǎn)品具有一定入選要求:尊重原創(chuàng)并鼓勵(lì)游戲創(chuàng)新,參與聯(lián)合推廣的游戲必須是開發(fā)者享有知識(shí)產(chǎn)權(quán)或獲得合法授權(quán)的產(chǎn)品,幫助原創(chuàng)游戲開發(fā)者打造更具競爭力的產(chǎn)品,提高游戲成功率。

全域優(yōu)勢(shì)+全球化戰(zhàn)略,助力游戲出海

值得注意的是,隨著研發(fā)和推廣成本的水漲船高,國內(nèi)市場(chǎng)紅利遞減,出海已逐漸成為越來越多中國游戲開發(fā)者戰(zhàn)略布局中的重要選項(xiàng)。截至2021年9月30日,華為游戲中心全球月活用戶超過2.1億,實(shí)現(xiàn)華為海外游戲生態(tài)億級(jí)用戶觸達(dá)。作為全球化優(yōu)質(zhì)渠道,華為游戲中心為開發(fā)者提供億級(jí)營銷曝光資源、內(nèi)容化運(yùn)營、高品質(zhì)定制化用戶體驗(yàn)與權(quán)益等成長運(yùn)營服務(wù),以及構(gòu)建分層合作伙伴體系,針對(duì)性地為不同出海開發(fā)者提供支持,為出海開發(fā)者保駕護(hù)航,助力更多游戲開發(fā)者快速進(jìn)入海外市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)商業(yè)成功。

攜手共贏,共建開放多元生態(tài)

樂元素渠道發(fā)行負(fù)責(zé)人李治國表示,樂元素與華為不斷探索深度合作,貫徹體驗(yàn)至上的長線、精品化的運(yùn)營理念,在未來將展開更加廣泛的全球化合作,進(jìn)行手機(jī)、PC、車載游戲等更多嘗試,共同為游戲行業(yè)和玩家提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。FunPlus趣加聯(lián)席CTO伍濤也提到,未來將繼續(xù)與華為游戲中心一起共同探討海外游戲本地化策略和精細(xì)運(yùn)營,以“全球化”“精品化”和“多元化”為目標(biāo),深耕游戲和電競各領(lǐng)域,為游戲行業(yè)帶來新活力。

為了更多地鼓勵(lì)扶持游戲合作伙伴的發(fā)展,華為游戲中心展示了全方位的激勵(lì)政策,除了耀星計(jì)劃和華為AppTouch,還詳細(xì)解讀了“星攜”會(huì)員、傳薪計(jì)劃、群星計(jì)劃、出海激勵(lì)政策,同時(shí)也介紹了全場(chǎng)景游戲合作,鼓勵(lì)游戲開發(fā)者接入華為游戲生態(tài),實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)景多終端觸達(dá)。

承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,營造安全健康游戲環(huán)境

在國家嚴(yán)控未成年人沉迷游戲的當(dāng)下,華為游戲中心積極響應(yīng)落實(shí)《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》,手機(jī)系統(tǒng)管控規(guī)范未成年人健康使用手機(jī),抵制不良游戲內(nèi)容,落實(shí)實(shí)名認(rèn)證,開通了未成年綠色通道等。在文化傳承方面,華為游戲中心曾聯(lián)動(dòng)多款國風(fēng)游戲在華為線下體驗(yàn)店舉辦分享會(huì),通過玩家與制作人的線下面對(duì)面,交流傳播傳統(tǒng)文化在游戲中的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)游戲賦能正向價(jià)值。

此外,大會(huì)的影音娛樂展區(qū)還呈現(xiàn)了HMS游戲生態(tài),不但設(shè)有了云游戲、VR游戲、智慧屏游戲和車載游戲等體驗(yàn)區(qū)域,凸顯出創(chuàng)新打造全場(chǎng)景多終端的豐富游戲體驗(yàn),還展示了AGC for Games的相關(guān)介紹內(nèi)容,為開發(fā)者直觀地呈現(xiàn)出全生命周期游戲行業(yè)解決方案。

伴隨著產(chǎn)業(yè)鏈的不斷成熟與完善,游戲內(nèi)容在不斷升級(jí),在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)中發(fā)揮著越來越重要的作用。作為游戲產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),華為游戲中心將不斷整合自身全球化的優(yōu)質(zhì)渠道資源,釋放渠道價(jià)值,以全生命周期的服務(wù)支持、全方位的激勵(lì)扶持,持續(xù)探索更廣闊的增長服務(wù)空間,攜手更多開發(fā)者和合作伙伴共建、共贏HMS游戲生態(tài),推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步創(chuàng)新多元發(fā)展。

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